Die Geschwindigkeit
Gemessen mit dem Testprogramm GemBench Version 4.03
Als Referenzrechner wurde ein Hades 68060 mit 64MHz mit
der PCI Grafikkarte ET4000 und NVDI benutzt
Angaben in Prozent bezogen auf die jeweiligen Rechner (100%)
Berechnung | TT (ST-High ohne NVDI) | CaTTamaran | Gemulator 486/66 | Janus DX 2/66 | Falcon (600*480*2) | Medusa (2 Color ohne NVDI) | ST & Blitter (ST-High)
|
---|
GEM Dialog Box | 1322 | 1289 | 1735 | 739 | 1458 | 310 | 2291
|
VDI Text | 5462 | 5212 | 8475 | 1450 | 4250 | 1393 | 6918
|
VDI Text Effects | 3454 | 3259 | 5604 | 1935 | 3566 | 859 | 7042
|
VDI Small Text | 2004 | 1897 | 2835 | 235 | 1785 | 323 | 2897
|
VDI Graphics | 1553 | 1359 | 3111 | 826 | 2297 | 586 | 6197
|
GEM Window | 660 | 612 | 1109 | 612 | 875 | 262 | 1009
|
Integer Divison | 379 | 253 | 350 | 2169 | 765 | 230 | 4444
|
RAM Access | 253 | 117 | 168 | 431 | 297 | 92 | 851
|
ROM Access | 1644 | 1388 | 3294 | 3747 | 2470 | 229 | 7411
|
Blitting | 467 | 309 | 1111 | 2368 | 240 | 326 | 393
|
VDI Scroll | 501 | 483 | 1047 | 1080 | 459 | 383 | 745
|
Justified Text | 399 | 380 | 663 | 159 | 322 | 129 | 539
|
VDI Enquire | 2125 | 2110 | 2640 | 1510 | 3160 | 370 | 5310
|
New Dialogs | 1066 | 971 | | 1093 | 1348 | 257 | 2196
|
|
|
|
|
Graphics | 1728 | 1625 | 2833 | 1091 | 1796 | 472 | 3230
|
CPU | 597 | 454 | 1565 | 2145 | 1427 | 165 | 4544
|
Averange | 1426 | 1313 | 2470 | 1372 | 1698 | 390 | 3581
|
Für alle, die die Zahlen zu trocken finden, hier einige Praxisnahe Tests
LHarc
Komprimieren von ca. 32 MB, 1545 Dateien (Inhalt Fonts, Accessories, Prg., ...)
ca. 6 min. (freeze LHarc best) auf ca. 14 MB
Auspacken ca. 3 min
STZip
Komprimieren der gleichen Dateien
ca. 6 min. (deflated best), auf ca. 14 MB
Auspacken ca. 4 1/2 min.
PovRay
Raytracen von Shapes.Pov
320*200, Reflection 9, mit Bilddarstellung
Antial. ausgeschaltet
16:56 min.
Morpher Demo
Berechnen von Tina_O zu Tina_Z
beste Qualität, Risse vermeiden
ca. 4 min.
RayStart II Demo
Installiert ist 1088*1024*256 Farben auf einer ET4000 PCI ohne NVDI
Im Menü Datei - Objekte/Szenario öffnen
Im Dialog Beispieldateien Halle als Objekt, Kamera und Licht importieren
Im Menü Objekt - Auswahl - sämtliche Objekte auswählen
Im Menü Modus - Kameramodus aktivieren und im Dialog folgende Einstellungen
Darstellungsart : Raytracing einschalten
Schatten : Gleichmäáig und Textur einschalten
Raytracing : - Schatten einschalten - Spiegeln 1 - Transparenz 1 - Antial. 1
Interpol & Ganz : Interpol, Glanzpunkt und Hintergrund eingeschaltet
Farbmodell : real
Auflösung : 320 * 200
TIF-Kontrollbild ist einschaltet !
Im Kameramodus - Bild berrechnen
Zeit etwa : 2h 30min
Hier ein paar Werte für DTP'er (u.a Auszüge aus der invers)
Alle Rechner hatten 64 MB RAM, eine 1.2 GB Festplatte (Fireball) und eine
ET4000 Grafikkarte. Beim 9500 ist der Speed Doubler aktiviert
| TT | PM 9500 | PM 7600 | Hades 040 | Hades 060
|
---|
Test 1 | 89:40 min. | 36:56 min. | | | 20:19 min.
|
Test 2 | 12:15 min. | 3:22 min. | | | 1:40 min.
|
Test 3 | 2:50 min. | | 0:45 min. | 0:51 min.
|
Test 4 | 11:35 min. | | 2:15 min. | 3:15 min.
|
- Test 1 -
Die Invers-Titelseite 9/96 sollte farbsepariert werden und mit den media-
LINK-Rastern für 2.540 dpi bei 62 Raster "belichtet" werden (gespiegelt,
gedreht, mit Beschnittelementen).
Das Dokument hat 16 MB Volumen, die Bremsen sind das große TIFF-Bild und die
Outlines in den Titelschriften. Belichten heißt beim Test, daß die Daten über
den TIFF-Druckertreiber von adequate systems in vier Monochrom-TIFF-Dateien
geschrieben wurden (mit eingeschaltetem LZH-Packalgorithmus)
- Test 2 -
Das mgi-Logo als AI-Datei laden und den kompletten Bildschirmaufbau abwarten
Das mgi-Logo hat etwa 400 kB Größe und besticht durch viele, viele (wirklich viele!) kleinste
Vektorobjekte. Die Bremse ist die Aufbereitung im Speicher und Ausgabe.
- Test 3 -
Euroskala mit Gruppenrahmen versehen und mit dem Filtermodul von AS auf 300x300 DPI RGB Dithern
- Test 4 -
komplette Euroskala mit Linotoronic Druckertreiber im DUMMY-Modus mit 2540x2540 DPI und 4c belichten.
Im Bezug auf 68060 zu 68040 kann man sagen, daß der 060 etwa 3mal schneller
ist als der 040. Demnächst 040 Test.
Zum Hades
Die Hardware des Hades
Die Schnittstellen
Die Geschwindigkeit
Die Kompatibilität gegenüber anderen Ataris
Der Preis und Austattung
Adressen zum bestellen des Hades
Fragen zum Hades
Hades & Musik
Eagle-Cross-Grade
Autor und Infos